Vom Kino zur Computeranimation
9. Die panoramatische Wende
10. Entwicklung der Kinematographie
11. Digitale Bewegungssimulation
12. Artificial Life
Materialien
Vom Kino zur Computeranimation
9. Die panoramatische Wende
10. Entwicklung der Kinematographie
11. Digitale Bewegungssimulation
12. Artificial Life
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